Templo

Los juegos de templo suelen colocar al jugador en antiguos corredores de piedra y santuarios olvidados. El objetivo central es recoger reliquias evitando los peligros ambientales. El movimiento se maneja típicamente con entradas direccionales simples para navegar espacios estrechos. Este género se centra en la exploración y navegación cuidadosa a través de la arquitectura que se desmorona.

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